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RE:【攻略】Helldivers 2 主副武器、近戰武器、投擲武器、戰備介紹
HELL二代
21 樓
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2025-07-21 08:46:31 編輯
顏色備註:黑色是彈頭傷害、紅色是爆炸傷害、橘色是破片傷害
武器傷害
基礎傷害(面板傷害)(爆炸全傷)
部位傷害(堅固傷害)(爆炸衰減)
部位傷害比例
100+100
50+99~0
50%+100%
穿透等級(彈頭)
穿透等級(爆炸)
穿透等級(破片)
2-2-2-0
3-2-3
-
爆炸全傷半徑/m
爆炸衰減半徑/m
衝擊波半徑/m
1m
2m
2m
建築破壞
擊暈(打斷動畫)
擊退(打斷位移)
10/10
20/10
10/7
武器數值
後座力(水平/垂直)
擺動(水平震幅)
人體工學效能(高效)
11/20
2
60
射速
彈容量
開火持續時間
350
20
3.4秒
備彈(初始/強化)
裝填時間(空匣/戰術)
x3/5
2.5秒/2.3秒
彈速(m/s)
子彈衰退率
550
150%
DPS(秒傷)
單彈匣總傷
全彈匣總傷
1166.66
4000
24000
武器特性
中甲穿透炸藥
武器出處
免費債卷-絕地戰兵出動!(第10頁-勳章75個)
防止跑格
防止跑格
防止跑格
防止跑格
防止跑格
防止跑格
可使用的自定義武器配件(以原始配裝為準)
瞄具
名稱
影響性能
1.5倍紅點瞄具
初始配件
反射式瞄具
-
全像瞄具
-
Mk2反射式瞄具
-
金屬瞄具
高效+5
下掛配件
名稱
影響性能
附手電筒的雷射瞄準器
初始配件
無下掛配件
高效+5
直立前握把
垂直後座力-6
斜角前握把
垂直後座力+6高效+10
照明直立前握把
垂直後座力-6高效-2
雷射斜角前握把
垂直後座力+6高效+8
防止跑格
防止跑格
防止跑格
防止跑格
防止跑格
防止跑格
武器介紹
說明
-
0
-
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22 樓
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BP-
2025-07-19 09:21:26 編輯
顏色備註:黑色是彈頭傷害、紅色是爆炸傷害、橘色是破片傷害
武器傷害
基礎傷害(面板傷害)
部位傷害(堅固傷害)
部位傷害比例
65
30
46%
穿透等級(彈頭)
穿透等級(爆炸)
穿透等級(破片)
2-2-2-0
-
-
爆炸全傷半徑/m
爆炸衰減半徑/m
衝擊波半徑/m
-
-
-
建築破壞
擊暈(打斷動畫)
擊退(打斷位移)
10
35
60
武器數值
後座力(水平/垂直)
擺動(水平震幅)
人體工學效能(高效)
17/28
2
45
射速
彈容量
開火持續時間
400
60+1
4.22秒
備彈(初始/強化)
裝填時間(空匣/戰術)
x4/6
3秒/2秒
彈速(m/s)
子彈衰退率
900
30%
DPS(秒傷)
單彈匣總傷
全彈匣總傷
433.33
3900
27300
武器特性
輕甲穿透
武器出處
付費債卷-鋼鐵老兵(第1頁-勳章20個)
防止跑格
防止跑格
防止跑格
防止跑格
防止跑格
防止跑格
可使用的自定義武器配件(以原始配裝為準)
瞄具
名稱
影響性能
1.5倍紅點瞄具
初始配件
反射式瞄具
-
Mk2反射式瞄具
-
金屬瞄具
高效+5
2倍紅點瞄具
高效-3
4倍戰鬥瞄具
高效-6
下掛配件
名稱
影響性能
附手電筒的雷射瞄準器
初始配件
無下掛配件
高效+5
直立前握把
垂直後座力-8
斜角前握把
垂直後座力+9高效+10
照明直立前握把
垂直後座力-8高效-2
雷射斜角前握把
垂直後座力+9高效+8
彈匣
名稱
影響性能
彈鼓
初始配件
短型彈匣
高效+25容量-30彈匣+6裝填彈藥時間-1
擴充彈匣
高效+15容量-15彈匣+2裝填彈藥時間-1
防止跑格
防止跑格
防止跑格
防止跑格
防止跑格
防止跑格
武器介紹
說明
-
0
-
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23 樓
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patty95451
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2025-07-19 09:21:14 編輯
顏色備註:黑色是彈頭傷害、紅色是爆炸傷害、橘色是破片傷害
武器傷害
基礎傷害(面板傷害)
部位傷害(堅固傷害)
部位傷害比例
200
70
35%
穿透等級(彈頭)
穿透等級(爆炸)
穿透等級(破片)
4-4-4-0
-
-
爆炸全傷半徑/m
爆炸衰減半徑/m
衝擊波半徑/m
-
-
-
建築破壞
擊暈(打斷動畫)
擊退(打斷位移)
10
20
10
武器數值
後座力(水平/垂直)
擺動(水平震幅)
人體工學效能(高效)
31
1.3
75
射速
彈容量
開火持續時間
200
6
3秒
備彈(初始/強化)
裝填時間(空匣/戰術)
x32/40
2.8秒/2.2秒~4.8秒(1顆~5顆)
彈速(m/s)
子彈衰退率
550
60%
DPS(秒傷)
單彈匣總傷
全彈匣總傷
666.66
1200
9200
武器特性
重甲穿透單手操作彈藥裝填
武器出處
付費債卷-鋼鐵老兵(第1頁-勳章15個)
防止跑格
防止跑格
防止跑格
防止跑格
防止跑格
防止跑格
武器介紹
說明
-
0
-
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patty95451
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2025-07-19 09:21:04 編輯
顏色備註:黑色是彈頭傷害、紅色是爆炸傷害、橘色是破片傷害
武器傷害
基礎傷害(面板傷害)
部位傷害(堅固傷害)
部位傷害比例
20x12=240
10x12=120
50%
穿透等級(彈頭)
穿透等級(爆炸)
穿透等級(破片)
2-2-2-0
-
-
爆炸全傷半徑/m
爆炸衰減半徑/m
衝擊波半徑/m
-
-
-
建築破壞
擊暈(打斷動畫)
擊退(打斷位移)
10
10
10
異常狀態-燃燒
基礎傷害
部位傷害(堅固傷害)
部位傷害比例
100
100
100%
穿透等級
燃燒持續時間
4-4-4-0
3秒
建築破壞
擊暈(打斷動畫)
擊退(打斷位移)
0
0
0
武器數值
後座力(水平/垂直)
擺動(水平震幅)
人體工學效能(高效)
23/43
2
45
射速
彈容量
開火持續時間
300
26+1
5.2秒
備彈(初始/強化)
裝填時間(空匣/戰術)
x3/4
2.5秒/1.8秒
彈速(m/s)
子彈衰退率
385
80%
DPS(秒傷)
單彈匣總傷
全彈匣總傷
1200
6240
31200
武器特性
輕甲穿透燃燒彈(強度1)
武器出處
付費債卷-鋼鐵老兵(第2頁-勳章60個)
防止跑格
防止跑格
防止跑格
防止跑格
防止跑格
防止跑格
可使用的自定義武器配件(以原始配裝為準)
瞄具
名稱
影響性能
全像瞄具
初始配件
1.5倍紅點瞄具
-
反射式瞄具
-
Mk2反射式瞄具
-
金屬瞄具
高效+5
下掛配件
名稱
影響性能
附手電筒的雷射瞄準器
初始配件
無下掛配件
高效+5
槍口
名稱
影響性能
無附加配件
初始配件
半收束器
-
全收束器
-
扁平槍口
-
彈匣
名稱
影響性能
彈鼓
初始配件
短型彈匣
高效+25容量-13彈匣+5裝填彈藥時間-1
擴充彈匣
高效+15容量-10彈匣+3裝填彈藥時間-1
防止跑格
防止跑格
防止跑格
防止跑格
防止跑格
防止跑格
武器介紹
說明
-
0
-
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2025-07-21 08:48:20 編輯
顏色備註:黑色是彈頭傷害、紅色是爆炸傷害、橘色是破片傷害
武器傷害
基礎傷害(面板傷害)(爆炸全傷)
部位傷害(堅固傷害)(爆炸衰減)
部位傷害比例
300
299~0
100%
穿透等級(彈頭)
穿透等級(爆炸)
穿透等級(破片)
-
3-2-3
-
爆炸全傷半徑/m
爆炸衰減半徑/m
衝擊波半徑/m
1m
7m
9m
建築破壞
擊暈(打斷動畫)
擊退(打斷位移)
30
20
15
異常狀態-燃燒
基礎傷害
部位傷害(堅固傷害)
部位傷害比例
100
100
100%
穿透等級
燃燒持續時間
4-4-4-0
3秒
建築破壞
擊暈(打斷動畫)
擊退(打斷位移)
0
0
0
武器數值
引信時間
彈容量
備彈(初始/強化)
2.9秒
1
3/4
武器特性
燃燒彈(強度100)炸藥
武器出處
付費債卷-鋼鐵老兵(第2頁-勳章25個)
防止跑格
防止跑格
防止跑格
防止跑格
防止跑格
防止跑格
武器介紹
說明
-
0
-
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2025-07-19 09:20:44 編輯
顏色備註:黑色是彈頭傷害、紅色是爆炸傷害、橘色是破片傷害
武器傷害
基礎傷害(面板傷害)
部位傷害(堅固傷害)
部位傷害比例
275
90
32%
穿透等級(彈頭)
穿透等級(爆炸)
穿透等級(破片)
3-3-3-0
-
-
爆炸全傷半徑/m
爆炸衰減半徑/m
衝擊波半徑/m
-
-
-
建築破壞
擊暈(打斷動畫)
擊退(打斷位移)
10
35
15
武器數值
後座力(水平/垂直)
擺動(水平震幅)
人體工學效能(高效)
40/75
2
25
射速
彈容量
開火持續時間
250
15+1
3.6秒
備彈(初始/強化)
裝填時間(空匣/戰術)
x4/6
3.8秒/2.6秒
彈速(m/s)
子彈衰退率
180
0%
DPS(秒傷)
單彈匣總傷
全彈匣總傷
1145.83
4125
28875
武器特性
中甲穿透
武器出處
付費債卷-鋼鐵老兵(第3頁-勳章80個)
防止跑格
防止跑格
防止跑格
防止跑格
防止跑格
防止跑格
可使用的自定義武器配件(以原始配裝為準)
瞄具
名稱
影響性能
1.5倍紅點瞄具
初始配件
反射式瞄具
-
全像瞄具
-
Mk2反射式瞄具
-
金屬瞄具
高效+5
4倍戰鬥瞄具
高效-6
下掛配件
名稱
影響性能
附手電筒的雷射瞄準器
初始配件
無下掛配件
高效+5
直立前握把
垂直後座力-25
斜角前握把
垂直後座力+29高效+10
照明直立前握把
垂直後座力-25高效-2
雷射斜角前握把
垂直後座力+29高效+8
防止跑格
防止跑格
防止跑格
防止跑格
防止跑格
防止跑格
武器介紹
說明
-
0
-
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2025-07-21 08:50:23 編輯
顏色備註:黑色是彈頭傷害、紅色是爆炸傷害、橘色是破片傷害
武器傷害
基礎傷害(面板傷害)
部位傷害(堅固傷害)
部位傷害比例
55
5
9%
穿透等級(彈頭)
穿透等級(爆炸)
穿透等級(破片)
2-2-2-0
-
-
爆炸全傷半徑/m
爆炸衰減半徑/m
衝擊波半徑/m
-
-
-
建築破壞
擊暈(打斷動畫)
擊退(打斷位移)
10
15
10
武器數值
後座力(水平/垂直)
擺動(水平震幅)
人體工學效能(高效)
2/2
2
62
射速
彈容量
開火持續時間
750
100(實際87)
7秒
備彈(初始/強化)
裝填時間(空匣/戰術)
x2/3
2.1秒/3秒
彈速(m/s)
子彈衰退率
1300
0%
DPS(秒傷)
單彈匣總傷
全彈匣總傷
687.5
4812
19248
武器特性
輕甲穿透高溫
武器出處
付費債卷-尖端前線(第1頁-勳章20個)
防止跑格
防止跑格
防止跑格
防止跑格
防止跑格
防止跑格
可使用的自定義武器配件(以原始配裝為準)
瞄具
名稱
影響性能
2倍紅點瞄具
初始配件
Mk2反射式瞄具
高效+3
全像瞄具
高效+3
1.5倍紅點瞄具
高效+3
金屬瞄具
高效+8
4倍戰鬥瞄具
高效-3
防止跑格
防止跑格
防止跑格
防止跑格
防止跑格
防止跑格
武器介紹
說明
-
1
-
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28 樓
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patty95451
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BP-
2025-07-21 08:51:51 編輯
顏色備註:黑色是彈頭傷害、紅色是爆炸傷害、橘色是破片傷害
武器傷害
基礎傷害
部位傷害(堅固傷害)
部位傷害比例
100+150
50+149~0
50%+100%
穿透等級(彈頭)
穿透等級(爆炸)
穿透等級(破片)
2-2-2-0
3-2-3
-
爆炸全傷半徑/m
爆炸衰減半徑/m
衝擊波半徑/m
2.3m
3m
4m
建築破壞
擊暈(打斷動畫)
擊退(打斷位移)
10/10
20/35
10/30
武器數值
後座力(水平/垂直)
擺動(水平震幅)
人體工學效能(高效)
45/110
2
65
射速
彈容量
開火持續時間
80
10
7.5秒
備彈(初始/強化)
裝填時間(空匣/戰術)
x6/8
2.5秒/2.5秒
彈速(m/s)
子彈衰退率
90
400%
DPS(秒傷)
單彈匣總傷
全彈匣總傷
333.33
2500
22500
武器特性
中甲穿透炸藥
武器出處
付費債卷-尖端前線(第2頁-勳章60個)
防止跑格
防止跑格
防止跑格
防止跑格
防止跑格
防止跑格
可使用的自定義武器配件(以原始配裝為準)
瞄具
名稱
影響性能
全像瞄具
初始配件
反射式瞄具
-
1.5倍紅點瞄具
-
Mk2反射式瞄具
-
金屬瞄具
高效+5
防止跑格
防止跑格
防止跑格
防止跑格
防止跑格
防止跑格
武器介紹
說明
-
0
-
LV.
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GP
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29 樓
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patty95451
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BP-
2025-07-21 08:52:35 編輯
顏色備註:黑色是彈頭傷害、紅色是爆炸傷害、橘色是破片傷害
武器傷害
基礎傷害(爆炸全傷)
部位傷害(堅固傷害)(爆炸衰減)
部位傷害比例
0
0
100%
穿透等級(彈頭)
穿透等級(爆炸)
穿透等級(破片)
-
6-5-6
-
爆炸全傷半徑/m
爆炸衰減半徑/m
衝擊波半徑/m
1m
10m
15m
建築破壞
擊暈(打斷動畫)
擊退(打斷位移)
0
0
0
武器數值
引信時間
彈容量
備彈(初始/強化)
1.8秒
1
x3/4
武器特性
炸藥
武器出處
付費債卷-尖端前線(第2頁-勳章25個)
防止跑格
防止跑格
防止跑格
防止跑格
防止跑格
防止跑格
槍枝介紹
說明
-
0
-
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30 樓
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BP-
2025-07-21 08:54:39 編輯
顏色備註:黑色是彈頭傷害、紅色是爆炸傷害、橘色是破片傷害
武器傷害
基礎傷害(面板傷害)
部位傷害(堅固傷害)
部位傷害比例
50x5=250
35x5=175
70%
穿透等級(彈頭)
穿透等級(爆炸)
穿透等級(破片)
3-3-3-0
-
-
爆炸全傷半徑/m
爆炸衰減半徑/m
衝擊波半徑/m
-
-
-
建築破壞
擊暈(打斷動畫)
擊退(打斷位移)
10
35
25
武器數值
後座力(水平/垂直)
擺動(水平震幅)
人體工學效能(高效)
30/60
2
65
射速
彈容量
開火持續時間
45
∞
-
備彈(初始/強化)
裝填時間(空匣/戰術)
∞
-
彈速(m/s)
子彈衰退率
300
-
DPS(秒傷)
單彈匣總傷
全彈匣總傷
188
-
-
武器特性
中甲穿透
武器出處
付費債卷-尖端前線(第3頁-勳章80個)
防止跑格
防止跑格
防止跑格
防止跑格
防止跑格
防止跑格
可使用的自定義武器配件(以原始配裝為準)
瞄具
名稱
影響性能
反射式瞄具
初始配件
Mk2反射式瞄具
-
全像瞄具
-
金屬瞄具
高效+5
防止跑格
防止跑格
防止跑格
防止跑格
防止跑格
防止跑格
槍枝介紹
說明
-
1
-
LV.
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31 樓
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patty95451
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BP-
2025-07-21 08:56:22 編輯
顏色備註:黑色是彈頭傷害、紅色是爆炸傷害、橘色是破片傷害
武器傷害
基礎傷害(面板傷害)
部位傷害(堅固傷害)
部位傷害比例
250
50
20%
穿透等級(彈頭)
穿透等級(爆炸)
穿透等級(破片)
2-2-2-0
-
-
爆炸全傷半徑/m
爆炸衰減半徑/m
衝擊波半徑/m
-
-
-
建築破壞
擊暈(打斷動畫)
擊退(打斷位移)
10
0
0
異常狀態-燃燒
基礎傷害
部位傷害(堅固傷害)
部位傷害比例
100
100
100%
建築破壞
擊暈(打斷動畫)
擊退(打斷位移)
0
0
0
武器數值
後座力(垂直/水平)
擺動(水平震幅)
人體工學效能(高效)
0
-
-
射速
彈容量
開火持續時間
-
100
6.66秒
備彈(初始/強化)
裝填時間(空匣/戰術)
x3/3
1.8秒/2.3秒
彈速(m/s)
子彈衰退率
-
-
DPS(秒傷)
單彈匣總傷
全彈匣總傷
1275
1275
11475
武器特性
輕甲穿透單手操作光束高溫
武器出處
付費債卷-尖端前線(第3頁-勳章60個)
防止跑格
防止跑格
防止跑格
防止跑格
防止跑格
防止跑格
武器介紹
說明
-
0
-
LV.
45
GP
1k
32 樓
透抽
patty95451
GP0
BP-
2025-07-21 08:58:27 編輯
顏色備註:黑色是彈頭傷害、紅色是爆炸傷害、橘色是破片傷害
武器傷害
基礎傷害(面板傷害)
部位傷害(堅固傷害)
部位傷害比例
95
23
24%
穿透等級(彈頭)
穿透等級(爆炸)
穿透等級(破片)
3-3-3-0
-
-
爆炸全傷半徑/m
爆炸衰減半徑/m
衝擊波半徑/m
-
-
-
建築破壞
擊暈(打斷動畫)
擊退(打斷位移)
10
15
12
武器數值
後座力(水平/垂直)
擺動(水平震幅)
人體工學效能(高效)
6/43
2
32
射速
彈容量
開火持續時間
550
30+1
3.27秒
備彈(初始/強化)
裝填時間(空匣/戰術)
x6/8
3秒/1.7秒
彈速(m/s)
子彈衰退率
820
30%
DPS(秒傷)
單彈匣總傷
全彈匣總傷
870.83
2850
25650
武器特性
中甲穿透
武器出處
付費債卷-民主式引爆(第1頁-勳章20個)
防止跑格
防止跑格
防止跑格
防止跑格
防止跑格
防止跑格
可使用的自定義武器配件(以原始配裝為準)
瞄具
名稱
影響性能
2倍紅點瞄具
初始配件
反射式瞄具
高效+3
全像瞄具
高效+3
Mk2反射式瞄具
高效+3
4倍戰鬥瞄具
高效-3
10倍狙擊鏡
高效-6
下掛配件
名稱
影響性能
無下掛配件
初始配件
附手電筒的雷射瞄準器
高效-5
直立前握把
垂直後座力-12高效-5
斜角前握把
垂直後座力+15高效+5
照明直立前握把
垂直後座力-12高效-7
雷射斜角前握把
垂直後座力+15高效+3
槍口
名稱
影響性能
無附加配件
水平後座力+5高效+5
消焰器
初始配件
槍口制動器
水平後座力+3垂直後座力-7高效+2
補償器
水平後座力+5垂直後座力-18
防止跑格
防止跑格
防止跑格
防止跑格
防止跑格
防止跑格
槍枝介紹
說明
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0
-
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33 樓
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patty95451
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BP-
2025-07-21 09:00:20 編輯
顏色備註:黑色是彈頭傷害、紅色是爆炸傷害、橘色是破片傷害
武器傷害
基礎傷害(面板傷害)(爆炸全傷)
部位傷害(堅固傷害)(爆炸衰減)
部位傷害比例
150/DPS+2000
150/DPS+1999~0
100%+100%
穿透等級(彈頭)
穿透等級(爆炸)
穿透等級(破片)
7-7-7-0
7-6-7
無
爆炸全傷半徑/m
爆炸衰減半徑/m
衝擊波半徑/m
1.5m
2.5m
4m
建築破壞
擊暈(打斷動畫)
擊退(打斷位移)
30
20
15
異常狀態-燃燒
基礎傷害
部位傷害(堅固傷害)
部位傷害比例
100
100
100%
穿透等級
4-4-4-0
建築破壞
擊暈(打斷動畫)
擊退(打斷位移)
0
0
0
武器數值
引信時間
彈容量
備彈(初始/強化)
-
1
3/3
武器特性
反坦克黏性
武器出處
付費債卷-民主式引爆(第1頁-勳章15個)
防止跑格
防止跑格
防止跑格
防止跑格
防止跑格
防止跑格
武器介紹
說明
-
1
-
LV.
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34 樓
透抽
patty95451
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BP-
2025-08-10 23:48:50 編輯
顏色備註:黑色是彈頭傷害、紅色是爆炸傷害、橘色是破片傷害
武器傷害
基礎傷害
部位傷害(堅固傷害)
部位傷害比例
230+225+110x30
115+224~0+35x30
50%+100%+32%
穿透等級(彈頭)
穿透等級(爆炸)
穿透等級(破片)
4-4-4-0
3-2-3
3-3-2-0
爆炸全傷半徑/m
爆炸衰減半徑/m
衝擊波半徑/m
4m
7m
8m
建築破壞
擊暈(打斷動畫)
擊退(打斷位移)
30/20/10
35/35/10
20/40/20
武器數值
後座力(水平/垂直)
擺動(水平震幅)
人體工學效能(高效)
40/75
2
16
射速
彈容量
開火持續時間
32
5+1
9.4秒
備彈(初始/強化)
裝填時間(空匣/戰術)
x4/6
4.7秒/2.8秒
彈速(m/s)
子彈衰退率
180/30
0%/40%
DPS(秒傷)
單彈匣總傷
全彈匣總傷
242.67
-
-
武器特性
重甲穿透炸藥
武器出處
付費債卷-民主式引爆(第2頁-勳章60個)
防止跑格
防止跑格
防止跑格
防止跑格
防止跑格
防止跑格
可使用的自定義武器配件(以原始配裝為準)
瞄具
名稱
影響性能
10倍狙擊鏡
初始配件
全像瞄具
高效+9
Mk2反射式瞄具
高效+9
金屬瞄具
高效+14
2倍紅點瞄具
高效+6
4倍戰鬥瞄具
高效+3
下掛配件
名稱
影響性能
無下掛配件
初始配件
附手電筒的雷射瞄準器
高效-5
直立前握把
垂直後座力-25高效-5
斜角前握把
垂直後座力+29高效+5
照明直立前握把
垂直後座力-25高效-7
雷射斜角前握把
垂直後座力+29高效+3
防止跑格
防止跑格
防止跑格
防止跑格
防止跑格
防止跑格
武器介紹
說明
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0
-
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35 樓
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patty95451
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BP-
2025-07-21 09:05:01 編輯
顏色備註:黑色是彈頭傷害、紅色是爆炸傷害、橘色是破片傷害
武器傷害
基礎傷害(面板傷害)(爆炸全傷)
部位傷害(堅固傷害)(爆炸衰減)
部位傷害比例
270+350
50+349~0
18%+100%
穿透等級(彈頭)
穿透等級(爆炸)
穿透等級(破片)
3-3-3-0
3-2-3
無
爆炸全傷半徑/m
爆炸衰減半徑/m
衝擊波半徑/m
3m
6m
7m
建築破壞
擊暈(打斷動畫)
擊退(打斷位移)
30/20
30/25
10/30
武器數值
後座力(水平/垂直)
擺動(水平震幅)
人體工學效能(高效)
18/35
2
45
射速
彈容量
開火持續時間
50
5+1
6.02秒
備彈(初始/強化)
裝填時間(空匣/戰術)
x6/8
3.3秒
彈速(m/s)
子彈衰退率
100
100%
DPS(秒傷)
單彈匣總傷
全彈匣總傷
516.66
3100
27900
武器特性
中甲穿透炸藥單手操作
武器出處
付費債卷-民主式引爆(第3頁-勳章80個)
防止跑格
防止跑格
防止跑格
防止跑格
防止跑格
防止跑格
可使用的自定義武器配件(以原始配裝為準)
瞄具
名稱
影響性能
1.5倍紅點瞄具
初始配件
反射式瞄具
-
Mk2反射式瞄具
-
全像瞄具
-
防止跑格
防止跑格
防止跑格
防止跑格
防止跑格
防止跑格
武器介紹
說明
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0
-
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36 樓
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patty95451
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BP-
2025-07-21 09:07:13 編輯
顏色備註:黑色是彈頭傷害、紅色是爆炸傷害、橘色是破片傷害
武器傷害
基礎傷害(面板傷害)(爆炸全傷)
部位傷害(堅固傷害)(爆炸衰減)
部位傷害比例
250+400
250+399~0
100%+100%
穿透等級(彈頭)
穿透等級(爆炸)
穿透等級(破片)
3-3-3-0
3-2-3
無
爆炸全傷半徑/m
爆炸衰減半徑/m
衝擊波半徑/m
2.25m
6.5m
8m
建築破壞
擊暈(打斷動畫)
擊退(打斷位移)
30/30
40/25
10/30
武器數值
後座力(水平/垂直)
擺動(水平震幅)
人體工學效能(高效)
31
-
-
射速
彈容量
開火持續時間
900
1
0.06秒
備彈(初始/強化)
裝填時間(空匣/戰術)
x4/6
2秒
彈速(m/s)
子彈衰退率
900
30%
DPS(秒傷)
單彈匣總傷
全彈匣總傷
650
650
4550
武器特性
中甲穿透單手操作炸藥
武器出處
付費債卷-民主式引爆(第3頁-勳章60個)
防止跑格
防止跑格
防止跑格
防止跑格
防止跑格
防止跑格
武器介紹
說明
-
0
-
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37 樓
透抽
patty95451
GP0
BP-
2025-07-21 19:02:29 編輯
顏色備註:黑色是彈頭傷害、紅色是爆炸傷害、橘色是破片傷害
武器傷害
基礎傷害(面板傷害)
部位傷害(堅固傷害)
部位傷害比例
105
22
20%
穿透等級(彈頭)
穿透等級(爆炸)
穿透等級(破片)
2-2-2-0
-
-
爆炸全傷半徑/m
爆炸衰減半徑/m
衝擊波半徑/m
-
-
-
建築破壞
擊暈(打斷動畫)
擊退(打斷位移)
10
15
10
武器數值
後座力(水平/垂直)
擺動(水平震幅)
人體工學效能(高效)
3/10
2
52
射速
彈容量
開火持續時間
600/850
35+1
3.5秒/2.4秒
備彈(初始/強化)
裝填時間(空匣/戰術)
x5/7
3秒/2秒
彈速(m/s)
子彈衰退率
820
30%
DPS(秒傷)
單彈匣總傷
全彈匣總傷
1050/1487.5
3675
29400
武器特性
輕甲穿透
武器出處
付費債卷-極地愛國者(第1頁-勳章20個)
防止跑格
防止跑格
防止跑格
防止跑格
防止跑格
防止跑格
可使用的自定義武器配件(以原始配裝為準)
瞄具
名稱
影響性能
2倍紅點瞄具
初始配件
反射式瞄具
高效+3
全像瞄具
高效+3
Mk2反射式瞄具
高效+3
金屬瞄具
高效+8
4倍戰鬥瞄具
高效-3
下掛配件
名稱
影響性能
無下掛配件
高效+5
附手電筒的雷射瞄準器
初始配件
直立前握把
垂直後座力-3
斜角前握把
垂直後座力+4高效+10
照明直立前握把
垂直後座力-3高效-2
雷射斜角前握把
垂直後座力+4高效+8
槍口
名稱
影響性能
無附加配件
水平後座力+3高效+5
槍口制動器
初始配件
消焰器
水平後座力+1垂直後座力-2高效+2
補償器
水平後座力+3垂直後座力-4
防止跑格
防止跑格
防止跑格
防止跑格
防止跑格
防止跑格
武器介紹
說明
-
0
-
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38 樓
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patty95451
GP0
BP-
2025-07-21 19:03:52 編輯
顏色備註:黑色是彈頭傷害、紅色是爆炸傷害、橘色是破片傷害
武器傷害
基礎傷害(面板傷害)
部位傷害(堅固傷害)
部位傷害比例
70
7
10%
穿透等級(彈頭)
穿透等級(爆炸)
穿透等級(破片)
2-2-2-0
-
-
爆炸全傷半徑/m
爆炸衰減半徑/m
衝擊波半徑/m
-
-
-
建築破壞
擊暈(打斷動畫)
擊退(打斷位移)
10
15
5
武器數值
後座力(水平/垂直)
擺動(水平震幅)
人體工學效能(高效)
8/10
2
85
射速
彈容量
開火持續時間
475
45+1
5.68秒
備彈(初始/強化)
裝填時間(空匣/戰術)
x5/7
3秒/2.1秒
彈速(m/s)
子彈衰退率
210
60%
DPS(秒傷)
單彈匣總傷
全彈匣總傷
554.16
3150
25200
武器特性
輕甲穿透單手操作
武器出處
付費債卷-極地愛國者(第2頁-勳章60個)
防止跑格
防止跑格
防止跑格
防止跑格
防止跑格
防止跑格
可使用的自定義武器配件(以原始配裝為準)
瞄具
名稱
影響性能
反射式瞄具
初始配件
全像瞄具
無
Mk2反射式瞄具
無
2倍紅點瞄具
高效-3
下掛配件
名稱
影響性能
附手電筒的雷射瞄準器
初始配件
無下掛配件
高效+5
槍口
名稱
影響性能
無附加配件
初始配件
消焰器
水平後座力-2垂直後座力-1高效-3
槍口制動器
水平後座力-4高效-5
補償器
垂直後座力-4高效-5
彈匣
名稱
影響性能
擴充彈匣
初始配件
短型彈匣
高效+10容量-10彈匣+2裝填彈藥時間-1
彈鼓
高效-15容量+30彈匣-3裝填彈藥時間+1
防止跑格
防止跑格
防止跑格
防止跑格
防止跑格
防止跑格
槍枝介紹
說明
-
0
-
LV.
46
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39 樓
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patty95451
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BP-
2025-07-21 19:04:57 編輯
顏色備註:黑色是彈頭傷害、紅色是爆炸傷害、橘色是破片傷害
武器傷害
基礎傷害(面板傷害)(爆炸全傷)
部位傷害(堅固傷害)(爆炸衰減)
部位傷害比例
150
149~0
100%
穿透等級(彈頭)
穿透等級(爆炸)
穿透等級(破片)
-
3-2-3
-
爆炸全傷半徑/m
爆炸衰減半徑/m
衝擊波半徑/m
1m
7m
9m
建築破壞
擊暈(打斷動畫)
擊退(打斷位移)
30
20
15
異常狀態-燃燒
基礎傷害
部位傷害(堅固傷害)
部位傷害比例
100
100
100%
穿透等級
4-4-4-0
建築破壞
擊暈(打斷動畫)
擊退(打斷位移)
0
0
0
武器數值
引信時間
彈容量
備彈(初始/強化)
無
1
3/4
武器特性
燃燒彈(強度100)炸藥
武器出處
付費債卷-極地愛國者(第2頁-勳章25個)
防止跑格
防止跑格
防止跑格
防止跑格
防止跑格
防止跑格
0
-
LV.
46
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1k
40 樓
透抽
patty95451
GP0
BP-
2025-07-21 19:07:57 編輯
顏色備註:黑色是彈頭傷害、紅色是爆炸傷害、橘色是破片傷害
武器傷害
基礎傷害(面板傷害)(爆炸全傷)
部位傷害(堅固傷害)(爆炸衰減)
部位傷害比例
100+75(速射)200+300(充能)
50+74~0(速射)100+299~0(充能)
50%+100%
穿透等級(彈頭)
穿透等級(爆炸)
穿透等級(破片)
3-3-3-0
3-2-3
無
爆炸全傷半徑/m
爆炸衰減半徑/m
衝擊波半徑/m
1m(速射)2.9m(充能)
2m(速射)3m(充能)
4m(速射)4m(充能)
建築破壞
擊暈(打斷動畫)
擊退(打斷位移)
10/10
20/35
10/30
武器數值
後座力(水平/垂直)
擺動(水平震幅)
人體工學效能(高效)
11/20
2
60
射速
彈容量
開火持續時間
1000
15
-
備彈(初始/強化)
裝填時間(空匣/戰術)
x4/6
2.5秒
彈速(m/s)
子彈衰退率
350
150%
DPS(秒傷)
單彈匣總傷
全彈匣總傷
-(速射)500(充能)
2625(速射)7500(充能)
18375(速射)52500(充能)
武器特性
中甲穿透充能炸藥
武器出處
付費債卷-極地愛國者(第3頁-勳章80個)
防止跑格
防止跑格
防止跑格
防止跑格
防止跑格
防止跑格
可使用的自定義武器配件(以原始配裝為準)
瞄具
名稱
影響性能
1.5倍紅點瞄具
初始配件
反射式瞄具
-
全像瞄具
-
Mk2反射式瞄具
-
金屬瞄具
高效+5
下掛配件
名稱
影響性能
附手電筒的雷射瞄準器
初始配件
無下掛配件
高效+5
直立前握把
垂直後座力-6
斜角前握把
垂直後座力+6高效+10
照明直立前握把
垂直後座力-6高效-2
雷射斜角前握把
垂直後座力+6高效+8
防止跑格
防止跑格
防止跑格
防止跑格
防止跑格
防止跑格
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